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GRANDE UPDATE DO FIFA 22 MOBILE

Olá comunidade FIFA Mobile,

A mais nova atualização de jogabilidade está chegando ao FIFA Mobile. Aqui estão as principais melhorias e correções que você pode esperar ver nesta atualização. A equipe tem trabalhado duro para melhorar a jogabilidade para garantir que Head to Head, VS Attack e League vs. League sejam mais equilibrados e recompensadores. Vamos pular nos detalhes!

Opções de troca de novo jogador

Agora você terá 3 opções diferentes sobre como deseja trocar os jogadores controladores.

  • Automático: A opção padrão atual. A troca automática sempre tenta selecionar o jogador mais adequado para a situação atual com base em quem é mais capaz de pegar a bola. Mesmo com a troca automática ativada, você ainda pode alternar manualmente com botões ou toques.
  • Manual: Você está totalmente no controle de trocar seus jogadores. Você não mudará automaticamente para um jogador próximo, a menos que pressione o botão ou toque em um jogador.
  • Semi-automático : É como a troca manual, exceto que a troca automática assumirá o controle em situações de bola aérea e bola solta, como cruzamentos, bolas arremessadas, passes arremessados, chutes a gol, escanteios e faltas. A troca automática ocorre uma vez e seleciona o jogador mais adequado para chegar à bola com base em sua trajetória.

 

Melhorias de reação GK

Reequilibramos as reações do GK em chutes longos fora da área. A habilidade de GK no jogo agora deve refletir melhor seus atributos em chutes de 18 jardas ou mais. Isso significa que os GKs devem salvar mais chutes de fora da área e sua habilidade estará mais ligada aos seus atributos, levando a uma jogabilidade mais baseada em habilidade. Atacantes com altos atributos de chute ainda manterão uma alta capacidade de pontuação, mas os GKs serão mais hábeis em salvar chutes de longa distância.

 

Ajustes de Pé Fracos

Reequilibramos a quantidade de erro do Pé Fraco com base na distância até o gol. Isso reduzirá o impacto do Pé Fraco ruim ao tirar fotos de perto. O Pé Fraco ainda afetará os chutes de média e longa distância. Isso é para garantir chutes mais confiáveis ​​com o Pé Fraco do seu jogador, especialmente em distâncias curtas.

 

Melhorias no temporizador de atordoamento de ataque VS

Ajustamos o cronômetro de atordoamento dos movimentos de habilidade no VS Attack. Isso significa que os defensores que você enfrenta no VS Attack poderão reagir mais rapidamente aos movimentos de habilidade. Isso é para garantir que bons defensores sejam valorizados e que movimentos de habilidade oportunos sejam recompensados, respeitando as diferentes qualidades de chance.

 

Ajustamos as Chances Básicas no Ataque VS para serem mais desafiadoras e as Chances Boas para serem mais fáceis. Isso garante que a qualidade das chances esteja mais alinhada com a distância e o tempo para marcar, e quantos defensores estão por perto. Isso deve criar cenários de Ataque VS mais precisos que reflitam as naturezas Básica e Boa das Chances.

O que é um Atordoamento?

Atordoar um defensor é feito executando um movimento de habilidade ao redor do defensor. Com base nos atributos do defensor e do atacante, o defensor permanecerá no local por um período de tempo, permitindo que o atacante dribla o defensor.

Regras – Melhorias em colisões de faltas

Melhoramos os cálculos de física para quando dois jogadores colidem, especificamente quando um atacante faz um movimento de habilidade para um defensor. Isso deve resultar em faltas mais precisas nesta situação.

 

Correções de conflito do kit

Fizemos melhorias no confronto de kits para garantir que haja menos casos em que ambas as equipes tenham kits de cores semelhantes.

Melhorias na detecção de botões

Melhoramos a detecção de botões para os botões Passar e Atirar. Isso foi feito para evitar que o botão Passagem acionasse o botão Atirar involuntariamente.

Assistência de ângulo de marcação de imprensa

Melhoramos a quantidade de controle que você tem ao defender usando Sprint & Tackle. Ao reduzir a sensação “magnética” de seus defensores serem puxados em direção aos atacantes, isso deve dar mais controle manual ao pressionar um atacante. Ao apontar ligeiramente para longe do Driblador Adversário, seu Jogador sairá da assistência e estará em um Sprint totalmente manual, permitindo que você posicione seu Jogador livremente. Mirar seu defensor diretamente no atacante ainda o ajudará totalmente.

 

Movimentos de Habilidade

Fizemos melhorias em vários movimentos de habilidade:

  • Alguns movimentos de habilidade não estavam registrando erro ao executá-los consecutivamente. Todos os movimentos de habilidade agora estarão sujeitos a erros consecutivos para equilibrar melhor a jogabilidade.
  • Equilibrada a velocidade de Open Up Fake Shot e Lane Change para reduzir a separação criada por atacantes contra defensores.
  • Reduzimos o erro no Heel to Heel para torná-lo um Skill Move mais eficaz. No entanto, o Erro Consecutivo ainda será aplicado, o que significa que você ainda pode esperar ver erros no 2º ou 3º Heel to Heel consecutivo.
  • Corrigido um erro em que Rainbow falhava e atingia as costas do jogador.

Assistência de mudança automática

  • Fizemos melhorias no movimento do zagueiro quando a bola está no ar em passes longos arremessados, passes arremessados ​​e cruzamentos. Isso é para evitar que os defensores trocados corram involuntariamente em direção à bola em vez de seguir o recebedor nessas situações, especialmente com passes por cima arremessados ​​por cima. Esta assistência de movimentação do Auto Switch será habilitada independentemente da sua configuração de comutação.

Melhorias na Qualidade de Vida:

  • Atrasamos a entrada de gestos em 1,5 segundo durante cobranças de falta. Isso é para evitar passes gestuais não intencionais de um toque inadvertido ao cobrar rapidamente um tiro livre.
  • Equilibramos a quantidade de erro para chutes de cabeça em relação à distância do gol.
  • Removemos totalmente as chances de contra-ataque do jogo.

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